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SVG图片的使用

CSS也可以使用SVG文件

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.logo{
background: url(icon.svg);
}

SVG文件还可以转为BASE64编码,然后作为Data URL写入网页。

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<img src="data:image/svg+xml; base64, [data]">

语法

2.1<svg>标签
SVG代码都放在顶层标签<svg>之中。下面是一个例子。

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<svg width=""1O0%" height=""100%">
<circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50"/>
</svg>

width属性和height属性,制定了SVG图像在HTML元素中所占据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位︰像素)。如果不指定这两个属性,SVG图像默认大小是300像素(宽)*150像素(高)。
如果只想展示SG图像的一部分,就要指定viewBox属性。

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<svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50">
<circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50"/>
</svg>

viewBox属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的高度和宽度。上面代码中,SVG图像是100像素宽*100像素高,viewBox属性指定视口从( 50,50 )这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。
注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是50*50,由于SVG图像的大小是100*100,所以视口会放大去适配SVG图像的大小,即放大了四倍。

如果不指定width属性和height属性,只指定viewBox属性,则相当于只给到定SVG图像的长宽比。这时,SVG图像的默认大小将等于所在的HTML元素的大小。

2.2<circle>标签
<circle>标签代表圆形。

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<svg width="300"" height=""180">
<circle cx="30" cy="50" r="25"/>
<circle cx="90" cy="50" r="25" c1ass="red"/>
<circle cx="150" cy="50" r="25" class="fancy"/>
</svg>

上面的代码定义了三个园。<circle>标签的cx、cy、r属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于<svg>画布的左上角原点。
class属性用来指定对应的CSS类。

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.red {
fill: red;
}
.fancy {
fill: none;
stroke: black;
stroke-width:3pt;
}

SVG的CSS属性与网页元素有所不同。

  • fill:填充色
  • stroke:描边色
  • stroke-width:边框宽度

2.3<line>标签
<line>标签用来绘制直线。

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<svg width="300" height="180">
<line x1="0" y1="0" x2="200" y2="0" style="stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:5;"/>
</svg>

上面代码中,<line>标签的×1属性和y1属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2属性和y2属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标; style属性表示线段的样式。

2.4 <polyline>标签
<polyline>标签用于绘制—根折线。

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<svg width="300"" height=""180">
<polyline points="3,3 30,28 3,53" fill="none" stroke="black"/>
</svg>

<polyline>的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

2.5<rect>标签

<rect>标签用于绘制矩形

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<svg width="300"" height=""180">
<rect x="0" y="0" height="100" width="200" style="stroke:#70d5dd; fill: #dd524b"/>
</svg>

<rect>的x属性和y属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width属性和height属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。

2.6<ellipse>标签

<ellipse>标签用于绘制椭圆

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<svg width="300"" height=""180">
<ellipse cx="60" cy="60" rx="40" ry="20" stroke="black" stroke-width="5" fill="silver"/>
</svg>

<ellipse>的cx属性和cy属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素); rx属性和ry属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。

2.7<polygon>标签

<polygon>标签用于绘制多边形

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<svg width="300"" height=""180">
<polygon fill: "green" stroke="orange" stroke-width="1" points="0,0 100,0 100,100 0,100 0,0"/>
</svg>

<polygon>的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

2.8<path>标签

<path>标签用于制路径

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<svg width="300" height="180">
<path d="
M 18,3
L 46,3
L 46,40
L 61,40
L 32,68
L 3,40
L 18,40
Z
"></path>
</svg>

<path>的d属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。

  • M:移动到( moveto )
  • L:画直线到( lineto )
  • Z:闭合路径

2.9<text>标签

<text>标签用于绘制文本

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<svg width="300"" height=""180">
<text x="50" y="25">He11o world</text>
</svg>

2.10<use>标签

<use>标签用于复制一个形状

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<svg viewBox="0 0 30 10" xm7ns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle id="mycircle" cx="5" cy="5" r="4"/>

<use href="#myCircle" x="10" y="0" fill="blue"/>
<use href="#myCircle" x="20"y="0" fill="white" stroke="blue"/>
</svg>

<use>的href属性指定所要复制的节点,x属性和y属性是左上角的坐标。 另外,还可以指定width和height坐标。

2.11<g>标签

<g>标签用于将多个形状组成一个组( group ) ,方便复用。

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<svg width="300" height="100">
<g id="mycircle">
<text x="25" y="20">圆形</text>
<circle cx="50" cy="50" r="20" />
</g>

<use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="b1ue"/>
<use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue"/>
</svg>

2.12<defs>标签

<defs>标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。

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<svg width="300" height="100">
<defs>
<g id="mycircle">
<text x="25" y="20">圆形</text>
<circle cx="50" cy="50" r="20" />
</g>
</defs>

<use href="#myCircle" x="0" y="0"/>
<use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue"/>
<use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue'/>
</svg>

2.13<pattern>标签

<pattern>标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。

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<svg width="500" height="500">
<defs>
<pattern id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternunits="userspaceonuse">
<circle fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35"/>
</pattern>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="ur1(#dots)"/>
</svg>

上面代码中,<pattern>标签将一个圆形定义为dots模式。patternunits="userspaceonuse"表示<pattern>

的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。

2.14<image>标签

<image>标签用于插入图片文件

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<svg viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100">
<image xlink:href="path/to/image.jpg" width="50%" height="50%" />
</svg>

上面代码中,<image>xlink:href属性表示图像的来源。

2.15<animate>标签

<animate>标签用于产生动画效果

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<svg width="500px" height="500px">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#feac5e">
<animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite"/>
</rect>
</svg>

上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。

<animate>的属性含义如下:

attributeName :发生动画效果的属性名。

from:单次动画的初始值。

to:单次动画的结束值。

dur:单次动画的持续时间。

repeatCount:动画的循环模式。

可以在多个属性上面定义动画。

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<animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatcount="indefinite"/>
<animate attributeName="width" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite"/>

2.16<animateTransform>标签

<animateTransform>标签对CSS的transform属性不起作用,如果需要变形,就要使用<animateTransform>标签。

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<svg width="500px" height="500px">
<rect x="250" y="250" width="50" height="50" fill="#4bcOc8">
<animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="10s"
from="0 200 200" to="360 400 400" repeatcount="indefinite"/>
</rect>
</svg>

上面代码中,<animateTransform>的效果为旋转( rotate ),这时from和to属性值有三个数字,第一个数字是

角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0 200 200"表示开始时,角度为0,围绕(200,200)开始

旋转;to="360 400 400"表示结束时,角度为360,围绕(400,400)旋转。